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音乐主题插画-七子之歌香港的插图怎么画

2024-09-06 11:27:13 | 手快留学网

今天手快留学网小编整理了音乐主题插画-七子之歌香港的插图怎么画相关信息,希望在这方面能够更好的大家。

本文目录一览:

音乐主题插画-七子之歌香港的插图怎么画

音乐主题插画-七子之歌香港的插图怎么画

让古典音乐文化重回潮流——专访宿命回响原作广井王子与插画师LAM

《宿命回响》是广井王子在近两年投身打造的新一代多媒体企划。说到广井王子大家一定不陌生,作为知名游戏制作人,他的作品《樱花大战》有着极高的认知度和影响力。

《宿命回响》以“古典乐”作为新故事的落脚点,讲述了过往时代中的传奇歌剧和伟大乐曲化身名为“奏者”的少女,和她们身边的“指挥家”一起,迎战威胁人类的未知生物,让音乐回归世界。

《宿命回响》(taktop.)是广井王子担任原作的多媒体企划

企划目前所推进的内容包括TV动画《宿命回响:命运节拍》()以及即将上线的手游《宿命回响:弦上的叹息》。其中12集动画在去年底已经全部播出。

这部动画在人设和演出方面相当出色,播出后各类片段就在视频平台上成为了热门的剪辑素材,“男帅女美”的主角形象也成为了常见的网络头像。自从动画播出后,在各类“二次元头像推荐”相关的内容里,你就很容易见到《宿命回响》男主角朝雏磔人的身影。

相较于三十年前《樱花大战》诞生的时代,现如今的ACG行业已然发生了天翻地覆的变化。而在这个“信息碎片化”的流媒体时代中,身为创作者如何去顺应这些改变,又怎样以新的形式来实现自己的创意与概念?

原作广井王子以及负责《宿命回响》角色原案及设计工作的人气画师LAM便在最近接受了我们的采访,分享了他们二位对此的看法,尤其是如何创作出具有“爆发力”的角色。

以下为采访内容:

受访者:广井王子

1954年出生于东京都墨田区向岛。立教大学肄业。

舞台演出家?角色策划。金泽工业大学客座教授。

立教大学就读期间加入一个独立电影团体,从此开始了创作活动。

创立公司red-company,在动画和TV游戏行业掀起热潮。

参与漫画、小说、动画、TV游戏、舞台剧、SNS游戏、电视剧、广播剧等多部娱乐产品的制作。

近年也以NextMediaAnimation的CCO等身份活跃于海外。

代表作有《天外魔境系列》、《樱花大战系列》、《魔神英雄传系列》。

2021年担任TV动画《宿命回响:命运节拍》原作,2022年担任游戏《宿命回响:弦上的叹息》原作。

游研社:《宿命回响》企划是以“音乐消失了的世界”为背景,围绕寄宿了音乐之力的“奏者”们展开的故事,广井王子先生是如何想到这一概念的?

广井王子:以前我就听过很多古典音乐作品。音乐本身就能给倾听者创造出很多的画面感,让人身临其境。比如在听《火鸟》这首曲子的时候,我脑海中就会浮现出一只火鸟从燃烧的火焰中飞跃而出的画面。于是我就想,既然可以通过音乐仿佛看到具现化的形象,那是不是能够以古典音乐作为主体,来创作有意思的故事,这就是《宿命回响》这个企划的创意源头。

游研社:广井先生平时会听哪些古典乐,可以分享下喜爱的作曲家和乐曲吗?

广井王子:我经常听威尔海姆·富特文格勒、列奥波德·斯托科夫斯基、威尔海姆·肯普夫、格伦·古尔德的曲子。我通常是通过指挥家和演奏家来选择曲子的,而不是通过作曲家。

在作品中,“奏者”也是同“指挥家”一起并肩作战

游研社:目前已经有多名以古典乐命名的角色在企划中登场,可以分享一下您是如何以古典音乐为原型来创造角色的吗?

广井王子:我首先研究了作曲家们是如何构想原曲的,并以此为基础进行了角色创作。接着我将自己创造的角色原型介绍给团队,和大家一起通过反复讨论来逐步细化和具象化,一个个形象鲜明的奏者就在这样的过程中逐一成型。

所以我认为此次项目的关键就是这样关于角色创作的会议。团队全员仔细讨论了角色的外形、思想、成长背景,分享彼此的意见,并共同努力创造出了这些角色。

“奏者”的角色设计并不都是直观体现在外型上,原型为霍尔斯特《行星组曲》之“木星”的奏者“木星”(Jupiter)就和名称本身有所反差

游研社:广井先生在游戏和动画领域的创作经验都很丰富,活跃在业界的多个领域,参与《宿命回响:弦上的叹息》这样的手游制作过程中有遇到过什么新挑战吗?

广井王子:我认为游戏制作其实是一种团队合作,挑战不是个人而是团队的。团队首先需要考虑的是努力将制作人的想法融入到游戏中,从而确定故事的“主题”。

其实在大家制作和讨论的过程中,“主题”便会自然而然地浮现。我扮演的角色就是始终关注着团队是否有在共享这一故事主题。我认为创作的过程中困难和挑战是在所难免的,我对此没有觉得很辛苦。

游研社:作为行业中的前辈,广井先生此次在跟LAM这样的年轻画师合作过程中有什么印象深刻的事情吗?

广井王子:最初看到LAM的插画作品的时候,我就想和他一起合作来创作角色了。他独特的插画风格瞬间就打动了我,简直令我的灵感喷涌而出,并很快联系了他。见面后我就想着“啊,如果是这个人的话一定没问题的,肯定能创作出非常棒的角色”。从沟通的过程中能感受到LAM散发出的柔和气场,这使我确信了要和他一起合作的想法。

游研社:广井先生认为《宿命回响》这个企划的核心魅力在于什么地方呢?

广井王子:我觉得古典音乐几乎是一种世界共通的语音。例如对于贝多芬的《命运交响曲》,很多国家的听众都能形成一个共同的印象,而将这个大众熟悉的印象创作成一个具体形象的过程让我觉得很兴奋。在我看来,这就有点类似于电影的复仇者联盟的创作。

游研社:从当初《樱花大战》“歌舞美少女开机甲”的点子,到如今《宿命回响》这样一个“古典乐曲现代拟人”的企划,创作过程中的差异主要在哪些方面呢?

广井王子:怎么说呢,对于两个作品的不同,我自己还从没做过这样的分析。因为自己不是从故事主题来推动游戏制作的类型,所以也不会刻意去分析两个主题下作品的不同。但是如果《宿命回响》能受到大家喜爱的话,我想一定会有其他人对这两部作品进行分析的吧。

《樱花大战》与《宿命回响》有着截然不同的表现方式,却又不难从其内核发现相近之处

游研社:《宿命回响》在中国也已经凭借着动画收获了不少关注,广井先生对于国内期待着《宿命回响:弦上的叹息》的粉丝们有什么想说的话吗?

广井王子:在和LAM以及其他制作团队成员的合作中,我认为自己这次遇到了一个出色的团队,也创作出了很好的角色。所以希望大家都能期待并且来玩这个游戏,来邂逅这些角色,与他们发生有趣的故事。

我之前的作品,像是《魔神英雄传》《魔动王》《天外魔境》《樱花大战》等,也都被引进了中国,收获了大家的喜爱,一直都很感谢中国的粉丝们。这次的《宿命回响》也请大家多多支持。

受访者:LAM(插画家?设计师。以酷炫且抓人眼球的画风收获了很多人气,是一位活跃于角色设计、视觉作品、书籍插画等多个领域的插画家。在《宿命回响》系列作品中担任角色原案、设计的工作。)

LAM的ICON

游研社:LAM在接到担任本作角色设计的委托后,最初的想法是什么?本作的角色设计与既往的插画工作相比有什么特别之处吗?

LAM:在离开游戏公司作为自由插画师不久后,我就收到了《宿命回响》企划的设计邀请。当时感到非常开心,因为我自己很喜欢游戏,能担任大型游戏的主设计一直是我的梦想。

对于身为《樱花大战》的忠实粉丝的我而言,原作广井先生更是伟大的存在,能够像这样一起合作《宿命回响》我感到非常荣幸。

说到本作特别之处的话,应该是选择了“古典音乐”这种有历史感的主题。虽然“拟人化”在如今是一种比较流行的手法,但对于音乐这种无形的事物,而且还是长久以来一直受到全世界喜爱的古典音乐的拟人化,我在感到开心的同时也充满畏惧。我很担心自己是否能创作出能被大家所喜爱的奏者形象。

但我觉得说到底,创作出所有人都喜爱的角色本就不可能,所以我抱着“就算担心也无济于事!将自己对古典音乐的答案传达给大家吧”的想法设计了奏者。

LAM创作命运的过程

游研社:《宿命回响:弦上的叹息》游戏中女主角“命运”是最早创作出来的角色吗?在设计角色的过程中有从哪些地方获取灵感,又有什么考量呢? 手快留学网

LAM:“命运”就是最早创作的角色。

我自己平时就是“一边听音乐获取灵感一边作画”的类型,所以将对音乐的印象描绘成画作这种创作方式与我自身的特点非常契合。我通过研究作曲家贝多芬的历史和乐曲的起源,听着命运交响曲的曲子,将脑海中浮现出来的女性形象描绘成画,来创作“命运”这个角色。

一边想象着“命运的红玫瑰”,一边就创作出了鲜红美丽的少女女性形象。而她卷曲的银发则是来自于作曲家贝多芬的形象。

在手游《宿命回响:弦上的叹息》中担当“看板娘”的“命运”

游研社:LAM个人最喜欢的奏者是哪一位呢?在奏者的创作过程中有发生什么趣事吗?

LAM:其实每一个奏者我都很喜欢,但最喜欢的还是“小星星变奏曲”和“G弦上的咏叹调”。

在发送了“小星星”的草稿之后,喜欢可爱系角色的工作人员跟我说“再强化一点少女感吧”,所以就又对头身等方面进行了修改,才最终完成了大家看到“小星星变奏曲”形象。

在创作过程中,我十分重视那些本就偏爱“小星星”这种角色类型的人们的意见,希望能与他们产生共鸣,在磨合想法、交换彼此意见方面与他们做了许多沟通,最终创作出了我自己也觉得非常有魅力又可爱的女孩子形象。

而“咏叹调”在我设计过的角色里也属于少有的鄙视眼形象(ジト目),能创作出的这种略带新鲜感的角色让我很欣喜。而且她在这样的形象下却带一点脆弱的性格也很可爱呢!

“奏者”小星星变奏曲与G弦上的咏叹调角色形象

*ジト目:一般来说指的是表示不屑的眼神。但是不含恶意,类似于中国常用的“呵呵”这种程度。在动漫作品里已经形成了一种固定画法:上面两道横线,下面在同一端画半圆形眼睛,横线超出眼睛一段距离。

游研社:在第一次和广井王子先生合作的过程中有什么印象深刻的事吗?

LAM:广井王子先生他是一个非常坦率、开朗、温柔且精力充沛的人呢。因为是创作过多部名作的重量级人物,所以我一开始感到非常紧张。

但是他将角色相关的大部分空间都交给了我,让我能够自由地进行设计创作。

在合作过程中他一直与我交流关于画作的看法,让我感到非常高兴。在交流的过程中他总是充满活力,能感受到他对作品的热忱,始终是我非常尊敬的创作者。此外,他还是个时尚达人呢!

游研社:LAM喜欢古典音乐吗?比较喜欢哪些曲子?

LAM:其实我本来对古典音乐不是很了解,经常会出现知道曲子但不知道曲名的情况。但是借着参与《宿命回响》的机会接触了很多的乐曲,并爱上了古典音乐!

个人而言,比较喜欢的是《木星》《钟》《蝙蝠》《四季(冬)》等曲子。设计奏者的时候就会循环播放对应的乐曲一直听。我会一边创作,一边留意设计的角色和正在听的音乐是否相匹配,确保两者之间没有差异感。

游研社:LAM的画风非常独特,尤其是人物眼睛的部分相当有辨识度。在《宿命回响》中为奏者们设计眼睛时,有添加什么新的灵感或是收获心得吗?

LAM:我自己也觉得自己的画在刻画眼睛和妆容的部分很有特点。这一点在插画上很能体现效果,但在创作故事中的角色时,发挥的自由度其实会减少。比如以现代学园生活为舞台的作品,如果都是眼周化妆很浓的角色的话就会跟世界观脱节了。

但这次设计的奏者不是人类,而是寄宿着音乐之力的奇幻存在。所以不会限制我的灵感,能够尽情发挥。因此,奏者眼周的妆容和设计都充满了LAM的风格。反而是男主角磔人这样的人类角色,为了区别于奏者,在其眼睛的创作上进行了新的尝试。

不同奏者大多也有着截然不同的眼部表现

游研社:LAM色彩丰富的插画在中国网络上也很有人气,还有粉丝为你取了“人间调色盘”这样的昵称。对热衷于您作品的中国粉丝们有什么想说的话吗?

LAM:我很高兴自己在中国也有很多粉丝。非常感谢大家一直关注我的画。“人间调色盘”这个称呼很有趣呢(笑)。

我希望世界各地的人都能知道并喜欢LAM的画,所以我觉得《宿命回响》是一次绝佳的机会。本作里会有许多色彩丰富、形象很有辨识度的角色登场,希望大家能够喜欢她们。我也希望有一天能有机会跟中国的粉丝们见面。

—以上采访结束—

关于游戏《宿命回响:弦上的叹息》的其他资讯,

可以前往官网了解更多:

七子之歌香港的插图怎么画

《七子之歌》是一首儿童歌曲,可用简单的画面来展现歌曲的主题和情感,以吸引孩子们的注意力。在绘制《七子之歌》的插图时,可以按照以下步骤进行:

1.准备素描稿:在绘制插图之前,可以先用铅笔画出初步的素描稿,包括人物形象、景色、动物等。

2.上色处理:在素描稿的基础上,根据歌曲的内容和主题,选择明快、鲜艳的色彩,如绿色、蓝色、红色等,让画面更加生动、有趣。

3.增加细节:增加一些有趣的细节,如人物的表情、动物的动作等,以吸引孩子们的注意力。

4.保持简洁:在绘制插图时,要注意保持简洁,不要画得太复杂,以便孩子们更容易理解和接受。

5.可以进行手绘或电脑绘图:绘制插图可以采用手绘或电脑绘图的方式,根据自己的兴趣和技能进行选择。

总之,绘制《七子之歌》的插图需要考虑到歌曲的主题和情感,以及孩子们的接受能力,可以采用明快、鲜艳的色彩,增加一些有趣的细节,保持简洁,并根据自己的兴趣和技能选择手绘或电脑绘图的方式。

安卓applemusic显示锁屏插图怎么用

设置或更换锁屏壁纸:

使用第三方主题时,应用范围默认涵盖了“锁屏壁纸",更换方法:

安卓10及以上版本:可以进入「“主题商店”APP>我的>我的资源」页面,点击进入所应用的主题详情页,取消勾选“应用范围”中的“锁屏”,然后点击应用主题。之后就可以去更换锁屏壁纸了。

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推荐一些欧美动画研究生专业的学校

随着国内动画和游戏行业的兴起,动画专业也成了出国留学的一大热门。动画是一个永远不过时的产业。因为动画产业发展较为迅速,目前国内能够提供动画专业平台的学校少之又少。如果你也爱好动画,如果你也想申请学动画出国,如果有这方面考虑的话,小编为你推荐以下几所知名大学的动画设计专业。

1、英国皇家艺术学院Royal College of Art
英国皇家艺术学院不接受本科申请,只接受研究生申请。动画专业2年制,RCA的动画专业处在实践和研究是国际数一数二的,为学生提供一个独特的学习和教导的环境,在文化和科技快速变化的时代,学生能够扩大和熟悉动态变化领域。
通过创新、实践研究和不同环境的理解、传统和历史、工作坊、讲座、辅导,学生不断学习新的知识。
学校动画专业的重点是培养与产业有关的导演、艺术家和电影制片人。动画专业是非常注重视觉精致、创新、多学科艺术和设计,其中包括和需要发展的技能和专长。
2.艺术中心设计学院
艺术中心设计学院(ACCD)的娱乐设计专业,有概念设计和角色动画两个方向,从ACCD毕业的校友大多是在动画、视频游戏、电影和电视领域的领导者。学校也会为该专业学生提供皮克斯、迪士尼、索尼等公司实习就业的机会。
概念设计:重点是娱乐行业概念设计师所需的技能和创造力。
角色动画:强调通过3D和2D动画设计,建模和引人入胜的人物的细微差别。
3.爱丁堡艺术学院
爱丁堡大学下设的爱丁堡艺术学院是欧洲最大、建校历史最长的艺术学院之一。学院可以为学生提供到欧洲、美国、日本和澳大利亚学习的机会。爱丁堡艺术学院的许多职员都是国际知名的艺术家,设计师,建筑师,策展人和作家。该校的毕业生在阿德曼动画,Django电影,福克斯等知名公司工作。
Animation(BA):以英国独特的小班模式方式进行教学,但范围很大,毕业生的成功更大。 学生将学习许多不同的方式来动画,而不是专注于一种特定的方法。
Animation(两年MFA):课程为学生提供独特综合的数字和模拟技术。学生将可以使用各种尖端设施,包括CGI实验室,工作室和摄像机。提供机会制作个人电影,以及团队制作电影,后者为MFA学生提供了磨练管理技巧的机会。
4.提赛德大学
提赛德大学拥有世界上最先进的设备,其动画制作与计算机游戏是全欧洲最先进的,世界著名梦工厂、DISNEY等大公司等非常欢迎该学院的毕业生,其中电影哈里波特HARRYPORTER、阿凡达AVATAR和魔戒LordofRings的部分动画都是该校毕业生制作。
大学每年举办吸引世界各地顶尖动画制作大师的国际动漫以及电脑游戏盛会——Animex(国际动画节)。
Computer Games Animation(BA):本课程使用各种引擎,深入研究通过2D和3D休闲游戏开发PC和游戏机的大规模水平的创意和技术问题。
Computer Character Animation(BA):我们非常重视学生的绘画技巧,观察和动画原理。学生也被教授为动画角色应用的表演理论和肢体语言。学生将学习使用传统角色动画技术以及最新的最先进的生产工具。
课程涵盖的学科包括:绘画和概念艺术、2D和3D角色动画、人物设计与造型、代表动画、剧本写作和讲故事、专业投资组合开发。
5.伯恩茅斯大学
伯恩茅斯大学拥有全英第一的计算机动画制作中心,是世界最顶尖的八大动画制作和数字效果的学习中心。
Computer Animation Art and Design(BA):本课程重点强调计算机动画的创意方面,结合传统艺术学科,如生活绘画和摄影,以及更多技术上重点的学科,允许学生使用行业标准工具和软件来探索计算机动画的制作。
Computer Animation Technical Arts(BA):本课程是艺术和科学的50/50组合,反映了与各种行业和应用程序的计算机图形和动画相关的实践。结合艺术,动画技术和应用数学和计算的研究,以满足现代(计算机动画,电影,视觉特效和游戏)生产的需求。
3D Computer Animation(MA):本课程将帮助您获得在电脑动画应用的一些领域工作所需的技能,包括电影,动画功能,电脑游戏,电视制作,广告,插图,科学可视化,飞行模拟,虚拟环境,建筑视觉化和互动媒体。
6.萨凡纳艺术学院
SCAD位于美国佐治亚州的萨凡纳市中心,是全美最大的艺术学院,也是全球最大的艺术大学之一。我们为学生提供与视觉效果,动态媒体,互动设计和游戏开发,声音设计,电影和电视以及顺序艺术等其他专业合作并参加选修课的机会。
学生将成为一个充满活力,多面的动画师,极具市场竞争力。
BFA:总共有180个学时,学生主要学习一些写生、电脑技术、媒体理论、2D、3D动画建模的课程。
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MFA:总共90个学时,除了基础的3D动画课程外,还会学习动画叙事、故事脚本等相关的课程。
7.卡耐基梅隆大学
卡内基梅隆大学坐落在宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所美国著名的研究型大学,该校拥有全美顶级计算机学院和戏剧学院。The Integrative Design, Arts and Technology学院下设有动画和游戏设计两个专业。
Animation & Special Effects(BA):动画和特效集中的学生将研究性能捕获,渲染,3D和2D动画以及特效的相互关联的组件。他们将在所有课程中合并艺术和技术的观点,以探索这些组件和整个数字动画领域。
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意大利留学读硕士很难毕业吗

手快留学网(https://www.shoukuai.com)小编还为大家带来意大利留学读硕士很难毕业吗的相关内容。

国家养育了这些不孝的孩子,长大后抛弃了他们的母亲!回来帮外国人和国企竞争,挖国家墙角!最悲哀的是,周围的人都用羡慕的眼光看着他们,他们好像真的回到了家。
2000年,北京大学本科毕业生2154人,研究生1596人。毕业后,其中751人出国留学,约占毕业生总数的20%。其中选择美国的有587人,占比78%。
2001年,北京大学本科毕业生2217人,研究生2002人。毕业后出国留学的有831人,占毕业总人数的近20%。其中,赴美711人,占比近87%,比上年增加9个百分点。今年北大物理化学专业毕业32人,直接出国留学28人。15名毕业生主修高分子化学和物理,13名学生出国,占比近九成。
在得到这组数据之前,北京大学教务处的一位工作人员告诉记者,北大在外留学生的统计数据不会对外公开,也从未向其爷爷辈透露过。
2002年4月5日,记者冒雨赶到北大派出所办公室。门上贴着一张白纸:不敲门直接推门。进去后看到只有两个工作人员忙得不可开交。交表格办手续的人进进出出,电话响个不停。办公室负责人一边忙着工作,一边抽空说:“这是办理留学手续的高峰期。北大学生申请留学被拒还是很少见的。今年到目前为止,出国留学的人肯定比去年多。大部分都是自费留学。”
关于清华大学海外留学生的统计,记者曾多次向清华有关部门求证相关数据,得到的答复是:这些数据没有经过教育部审批,不能随便对外发布。然而,来自新华社的数据显示,1998年,760多名清华大学毕业生直接申请出国留学;1999年960多人;2000年突破千人大关,达到1120多人;2001年,人数保持在1000人以上,并且每年都在增加。
据北大部分师生反映,文科生出国少,而理工科毕业生出国多。比如物理、化学等相关专业一直是出国比例比较高的学科。如上所述,几乎全班同学都出国的情况并不少见,所以在美国举行同学聚会也就顺理成章了。
在北大和清华,也出现了同样的现象,就是很多学生在大二大三的时候没有去上基础课,而是拿着手中的新东方“小红书”去准备GRE和托福考试。
当记者走出北大时,遇到了一群来自四川某中学的中学生,他们正在放春假。虽然天上下着毛毛雨,但他们的热情丝毫没有降低。他们争先恐后地在北京大学古色古香的校门前拍照。一个女生激动地大声对给她拍照的同学说,一定要把“北大”二字拍下来。当记者看到它时,他们的眼睛因生成而兴奋。
北大清华对这些中学生来说简直就是高高在上的神坛,寄托着他们的希望和梦想。但是一旦他们的梦想成真,当他们真正踏入这个大门的时候,为什么他们“寄托”的目标很快就变成了遥远大洋彼岸的那些国家?这只是他们跳的一个龙门吗?
不回国的原因
为什么要留学?学生们的理由似乎无可辩驳。“国内技术水平低,实验设备差,研究环境不好。”
的确,中国目前的经济发展水平决定了我们的学术水平和学习研究环境无法与美国等发达国家相比。
但是,你怎么解释大部分出去的同学都不开心?
《中国青年报》曾在清华校园进行了一次随机采访。在接受采访的18名清华学生中,有14人明确表示希望出国留学,另外4人视情况而定。当被问及是否会回国时,只有3人表达了回国的决心;还有三个说现在倾向于回国,但不能保证以后有什么变化;有4人表示将视情况做出决定,4人不打算回国。
很多人出门其实已经做好了不回来的准备。
另有统计显示,我国一半以上的留学人员自费出国,而回国的不到三分之一,自费留学人员回国率仅为4%左右。北大清华大部分学生都是靠奖学金自费留学。按以上比例,大部分是《黄鹤永不重游人间》。
你为什么不想回来?相对于美国等发达国家来说,上述原因确实没错,因为国内发展条件不好,制度不健全,国内薪资不高,国内政策吸引力不够。
按照个人利益最大化的选择,他们确实实现了个人利益的最大化。但也正因为以上原因,我们需要一流的人才投入到社会的各个领域,来改善现状,提升中国整体的经济发展水平。
北大、清华作为国家重点建设培养高校,拥有国内一流的师资、教学环境和设备,是国家最喜欢的两个孩子。然而,现在这个宠爱的孩子还没有做好回报国家恩情的准备。怎样才能对其他孩子有更高的期望?
记得上次采访北大文化产业学院叶朗教授的时候,他引用老子的话“死了就死了,死了就死了,死了就死了。”“这意味着我们的基础在中国。鸟儿飞得再远、再高,最终都要飞回来。
三年十八个亿,你收获了什么?
自1999年以来,为支持将北大、清华建设成为世界一流大学的目标,国家三年共向北大、清华拨款18亿元。8亿元,虽然建设一所世界一流大学所需的资金可能还远远不够,但对于一个发展中国家来说,这绝不是一笔小数目。正如北大校长许智宏所说,“国家给北大清华18亿,确实是很大的投入。”这是额外的投资,也是特别的预算。
按照正常的资助模式,北大、清华拿到的资金已经高于普通高校了。再加上这种政策倾斜,中国其他高校再快一点追上来似乎也帮不上忙,更别说和北大清华竞争了。
所有的现象和数据都告诉我们一个铁一般的事实,那就是国家对北大和清华的高度重视和爱护,为了把北大和清华建设成为世界一流大学,不惜厚此薄彼。
为什么?
因为中国正处于经济高速增长时期,各行各业急需大量优秀人才投入,尤其是大量优秀的技术和管理人才。
但是180亿,更多的投入之后,我们惊讶地发现,我们是在给别人做嫁衣——一流的人才,尤其是一流的技术和管理人才,大量离开,他们渴望离开。花钱越多,师资力量越强,教学环境越好,只是为他们出国创造了更便利的条件。清华的一个学生感慨道,“如果你本科毕业就能出去,那就不要在自己的祖国读研究生了。在北大、清华,本科生直接出国的比例远高于研究生。
事实上,美国的留学政策和奖学金政策都要求中国本科生读研究生。"留学专家、新东方副总裁许小平在一次留学讲座上这样说道。北京大学一位教授也承认,北大部分理化专业的学生去美国留学的原因是美国缺少这方面的人才,所以这方面的学生更容易申请到美国留学。
即使是那些没有出国就业的学生,也有很大一部分流入了外企。道理是一样的,因为外企,尤其是那些著名的跨国公司,待遇比国内企业好很多。
导致一批又一批人才流失,“榜样”的力量是无穷的!
我们辛辛苦苦地挖坑、种树、施肥、浇水,到了收获果实的时候,却看着别人毫不费力地摘果实。
中国真的没有这些人施展拳脚的环境和战场吗?
同样的环境,同样的政策,同样的制度,我们也看到一大批成功人士和成功企业驰骋在国内战场。在同等条件下,为什么这些人才能适应,而流失的人却不能?相反,虽然黄鹤故地重游的一大批找到了自己认为更好的土壤,但又有多少黄鹤在异地“鹤立鸡群”,大展宏图呢?
当然,我们不否认,目前中国在吸引留学人才回国方面做得还不够,国内的一些制度还有待完善。但是任何一个发达国家的政策、制度、环境都是逐步发展、改进、完善的。为什么我们一流的人才没有耐心和信心融入这个过程?
一年38亿的投入,是北大清华享受的特殊待遇,但同时,我们得到的回报高吗?北大清华最优秀的人才在哪里?一站式出国留学攻略

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伦敦中央圣马丁艺术与设计学院好不好伦敦艺术大学由六所世界闻名的艺术、设计、服装、影视表演、大众传媒和新闻出版学院组成,即坎伯韦尔艺术学院、中央圣马丁学院、切尔西艺术学院、伦敦服装学院、伦敦传媒学院、温布尔登艺术学院。经过150年的发展,伦敦艺术大学已成为欧洲最大的艺术、设计、服装、影视表演、大众传媒和新闻出版类大学,拥有来自100多个国家的24,000名学生。伦敦艺术大学的教学和研究

2024-01-31 00:10:39
美国插画专业申请条件有哪些
美国插画专业申请条件有哪些

美国插画专业申请条件有哪些一,美国插画专业介绍插画专业是艺术留学中受到众多学生推崇和认可的专业,在纯艺术和设计创意中做到了很好的平衡,同时就业领域相对广泛。插画专业的学生就业往往选择游戏公司、动画公司、商业插画、平面插画、广告公司等领域,还有比较少的插画师从事自由职业者的行业。我们也听到过儿童插画家这一行业。此外,这个专业还包括书籍插画,时尚,地图插画,建筑物透视图,展览准备,文本布局

2024-01-02 09:51:41
中央美术学院插画专业研究生-考央美油画系研究生都考什么?怎么考?
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中央美术学院插画专业研究生-考央美油画系研究生都考什么?怎么考?中央美术学院研究生有没有插画专业的?中央美术学院考研资料链接:提取码:_8ma_粗普舛文谌莺蟠蚩俣韧淌只_pp,操作更方便哦_糇试从形侍饣队肺手泄舜竺涝豪铮募父鲇胁寤吐嗟目佳泄诓寤佳校韵抡庑┰盒T21级有插画方向的研究生招生计划:中国美术学院:插画漫画研究(学硕和专硕均有)中央美术学院:绘本创作研究(专硕)、插图艺术(专

2023-12-23 21:40:36
插画日本留学-美术生申请日本留学要怎么准备?
插画日本留学-美术生申请日本留学要怎么准备?

学美术的,能不能去日本留学?可以,日本的大学基本上都有美术专业,而且日本动漫很有名,去日本学美术非常不错,不过想顺利去日本留学也不容易,推荐你去学习谷学一下日语,然后准备一下考试,通过学习谷去日本留学的美术专业学生不少。你也可以百度下。日本美术大学留学条件日本美术大学留学条件如下可供参考:一、具体条件1、语言条件:除少数学校外,留学日本的美术生,一般需要通过日语

2024-01-19 06:16:00